คำบรรยายที่นำไปวาดเป็นภาพได้
ตัวละครแต่ละตัวถูกบันทึกเป็นชื่อและคำบรรยาย ทั้งรูปลักษณ์ เสื้อผ้า สี และวัสดุ นี่คือรายละเอียดที่จำเป็นต่อการวาดภาพ ไม่ใช่รายการคำคุณศัพท์ เขียนเองในแชต หรือให้เอเจนต์เขียนแล้วอ่านสิ่งที่เขียนก็ได้
เครื่องมือสร้างคำบรรยายตัวละครมักจบลงที่ข้อความหนึ่งย่อหน้า ที่นี่คำบรรยายคือจุดเริ่มต้นของตัวละคร โดยจะถูกบันทึกไว้ในรายชื่อตัวละคร วาดเป็นแผ่นตัวละคร และใช้แผ่นเดียวกันนั้นในทุกช็อตและตอนถัดไป เขียนคำบรรยายเอง หรือให้เอเจนต์เขียนจากไอเดียเรื่องก็ได้
ภาพตัวละครแต่ละตัวถูกบันทึกเป็นชื่อและคำบรรยาย ทั้งรูปลักษณ์ เสื้อผ้า สี และวัสดุ นี่คือรายละเอียดที่จำเป็นต่อการวาดภาพ ไม่ใช่รายการคำคุณศัพท์ เขียนเองในแชต หรือให้เอเจนต์เขียนแล้วอ่านสิ่งที่เขียนก็ได้
แผ่นตัวละครที่วาดจากคำบรรยายคือตัวละคร แผ่นนี้จะถูกแนบไปกับทุกช็อตที่มีตัวละครนั้น สำหรับโมเดลวิดีโอที่รับภาพอ้างอิง ฉากหลังจากนั้นจึงไม่ต้องอ่านคำบรรยายใหม่และสร้างใบหน้าใหม่ขึ้นมา
ขอเปลี่ยนทรงผม เสื้อแจ็กเก็ตตัวใหม่ หรือเพิ่มรอยแผลเป็น แล้วระบบจะแก้เฉพาะคำบรรยายของตัวละครนั้น ตัวละครที่เหลือและเรื่องราวยังคงเดิม ภาพที่ไม่ตรงกันอีกต่อไปจะแสดงเป็นรายการ และคุณเป็นคนตัดสินใจว่าจะวาดใหม่หรือไม่
เครื่องมือสร้างคำบรรยายตัวละครส่วนใหญ่มอบข้อความหนึ่งย่อหน้าให้คุณ: ไม่กี่บรรทัดเกี่ยวกับรูปลักษณ์ บุคลิก และลักษณะเฉพาะ สำหรับนักเขียนนิยายหรือผู้ดำเนินเกม ย่อหน้านั้นคือผลงานที่เสร็จแล้ว และเครื่องมือฟรีที่ใช้งานรวดเร็วก็เพียงพอสำหรับงานนั้น หน้านี้มีไว้สำหรับอีกกรณีหนึ่ง คือเมื่อคุณอ่านคำบรรยายแล้วอยากเห็นตัวบุคคลนั้น
ขั้นตอนนั้นมีข้อควรระวัง หากวางคำบรรยายย่อหน้าเดียวกันลงในเครื่องมือสร้างภาพสองครั้ง คุณจะได้คนสองคนที่ต่างก็ตรงกับคำบรรยาย แต่ไม่เหมือนกัน “ผมสั้นสีเข้ม เสื้อแจ็กเก็ตสีเขียว ดวงตาอ่อนล้า” บรรยายใบหน้าได้เป็นพันแบบ คำบรรยายบอกลักษณะโดยรวม ส่วนภาพแสดงคนคนหนึ่งโดยเฉพาะ เมื่อเรื่องราวมีมากกว่าหนึ่งฉาก ความแตกต่างนี้คือปัญหาทั้งหมด
ใน Reelfo คำบรรยายเป็นส่วนแรกของคู่ คำบรรยายจะถูกบันทึกไว้ในรายชื่อตัวละคร แล้วนำไปวาดเป็นแผ่นตัวละคร จากนั้นแผ่นตัวละครจะใช้แทนตัวละครในทุกช็อต แทนที่จะใช้ประโยคคำบรรยาย
ไม่มีแบบฟอร์มให้กรอก คุณคุยกับเอเจนต์ แล้วตัวละครจะเกิดขึ้นจากบทสนทนา โดยจะสร้างทีละตัวละครก็ได้หากต้องการ
วางคำบรรยายที่คุณเขียนไว้แล้ว หรือให้ไอเดียเรื่องแล้วให้เอเจนต์เขียนรายชื่อตัวละคร โปรไฟล์จะเขียนจากสิ่งที่คุณบอก ดังนั้นรายละเอียดที่คุณให้ไว้จะเป็นสิ่งที่ถูกบันทึก
ตัวละครแต่ละตัวจะมีชื่อและคำบรรยายเป็นลายลักษณ์อักษรในบท ทั้งรูปลักษณ์ เสื้อผ้า สี และวัสดุ อ่านแล้วพิมพ์เพื่อเปลี่ยนสิ่งที่ต้องการได้ เช่น “อายุมากขึ้น มีเคราสีเทา”
คำบรรยายกลายเป็นแผ่นตัวละครแนวนอน 16:9 จึงมองเห็นใบหน้า รูปร่าง และเสื้อผ้าพร้อมกัน หากคุณอัปโหลดภาพถ่ายแทน ภาพถ่ายนั้นจะถูกใช้เป็นตัวละครและมีลำดับความสำคัญเหนือสิ่งที่สร้างขึ้น
แก้ไขเสื้อผ้า ทรงผม ลักษณะใบหน้า และสิ่งของอันเป็นเอกลักษณ์ได้โดยตรง การเปลี่ยนแปลงจะถูกบันทึกเป็นเวอร์ชันใหม่ของตัวละครตัวนั้น ภาพที่ไม่ตรงกันอีกต่อไปจะแสดงเป็นรายการและเก็บไว้ และจะไม่มีการทำงานที่มีค่าใช้จ่ายซ้ำจนกว่าคุณจะขอ
การเปลี่ยนเสื้อผ้าหรือคนเดิมในวัยที่อายุน้อยกว่าถือเป็นรูปแบบย่อย รูปแบบย่อยจะคงเอกลักษณ์จากแผ่นตัวละครหลักไว้ คุณจึงบรรยายเฉพาะสิ่งที่แตกต่าง
แผ่นตัวละครจะติดไปกับตัวละครในทุกช็อต เมื่อคุณเริ่มตอนถัดไป รายชื่อตัวละครที่อนุมัติแล้วจะถูกนำกลับมาใช้ แทนที่จะออกแบบใหม่
คำบรรยายใช้ได้ผลเมื่อศิลปินสองคนที่ได้รับเพียงข้อความนั้นวาดคนออกมาแล้วคุณบอกได้ว่าเป็นคนเดียวกัน ตัวอย่างเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการเขียนคำบรรยายของคุณใหม่
| กว้าง ๆ | นำไปวาดได้ | ทำไมแบบที่สองจึงใช้ได้ผล |
|---|---|---|
| ผู้หญิงบึกบึน | ผู้หญิงวัยห้าสิบกว่า ไหล่กว้าง จมูกเคยหักหนึ่งครั้งและเอียงไปทางซ้ายเล็กน้อย ผมหงอกตัดระดับกราม สวมแจ็กเก็ตหนังทำงานที่ผ่านการใช้งาน | กำหนดใบหน้า รูปร่าง ผม และเสื้อผ้าไว้หมดแล้ว ส่วนความ “บึกบึน” ถ่ายทอดผ่านการแสดง |
| ชายชราที่เป็นมิตร | อายุเจ็ดสิบ ตัวเล็กและกลม หนวดสีขาวที่ปลายเหลือง เสื้อคาร์ดิแกนที่มีกระดุมสองเม็ดไม่เข้าชุดกัน | กระดุมที่ไม่เข้าชุดกันเป็นรายละเอียดที่แสดงในภาพได้ |
| คนแปลกหน้าลึกลับ | ชายใบหน้ายาวซีด สวมเสื้อโค้ตสีดำที่ช่วงไหล่ใหญ่เกินตัว สวมแหวนเงินที่นิ้วหัวแม่มือซ้าย | ความลึกลับอยู่ในเรื่องราว ส่วนรูปลักษณ์มีรายละเอียดชัดเจน |
| วัยรุ่นสุดเท่ | อายุสิบหก รูปร่างผอม ผมหน้าม้าฟอกสีเผยให้เห็นโคนผมสีเข้ม สวมแจ็กเก็ตบอมเบอร์สีเขียวตัวโคร่ง รองเท้าผ้าใบสีขาวมีรอยถลอกที่หัวรองเท้า | อายุ ผม เสื้อเด่นหนึ่งชิ้น และร่องรอยสึกหนึ่งจุด |
| ตัวร้ายน่ากลัว | ชายร่างสูงในชุดสูทสีอ่อน ผมสีเทาหวีเรียบ มืออยู่นิ่งมาก กระดุมข้อมือข้างหนึ่งปลดอยู่เสมอ | ความน่ากลัวมาจากรายละเอียดแปลกๆ อย่างหนึ่ง ไม่ใช่จากใบหน้าบึ้งตึง |
ตัวอย่างเหล่านี้เป็นตัวอย่างของเราเองที่เขียนขึ้นสำหรับหน้านี้
แผ่นตัวละครแสดงได้เฉพาะสิ่งที่มองเห็น ได้แก่ ใบหน้า รูปร่าง เส้นผม เสื้อผ้า สี วัสดุ และสิ่งของประจำตัวหนึ่งหรือสองชิ้น สิ่งเหล่านี้คือส่วนของคำบรรยายที่ควรลงรายละเอียด และเป็นส่วนที่จะถูกวาดออกมา
บุคลิก ประวัติ และแรงจูงใจไม่ได้สูญเปล่า แต่ทำหน้าที่ต่างออกไป สิ่งเหล่านี้อยู่ในบทและเรื่องราว ซึ่งเป็นตัวกำหนดว่าตัวละครทำและพูดอะไร แผ่นตัวละครจะไม่แสดงให้เห็นว่าคนคนหนึ่งขี้อาย แต่ช็อตที่คนนั้นยืนอยู่ท้ายห้องจะแสดงให้เห็น Reelfo เขียนสิ่งที่ละครสั้นต้องการ นั่นคือตัวละครเป็นใครเมื่ออยู่บนจอ ไม่ใช่เครื่องมือสร้างค่าสถิติสำหรับเกมหรือตำนานของโลก
แผ่นตัวละครเป็นภาพหนึ่งภาพ และแต่ละแบบเพิ่มเติมจะเพิ่มอีกหนึ่งภาพ ราคาคือราคาของโมเดลภาพที่คิดเป็นเครดิต โดยหนึ่งเครดิตมีราคา $0.0025 ตามอัตราของแผน Starter
| โมเดลภาพ | เครดิตต่อภาพ | ราคาเป็นดอลลาร์ |
|---|---|---|
| GPT Image 2.5 | 6 | $0.01 |
| GPT Image 2 | 9 | $0.02 |
| GPT Image 2.6 Flare | 25 | $0.06 |
| GPT Image 2.6 Sunburst | 25 | $0.06 |
| Seedream 5.0 Pro | 36 | $0.09 |
| Nano Banana Pro | 40 | $0.10 |
ราคาที่แสดงตามอัตราของแผน Starter อ้างอิงจากราคาเดียวกับที่เรียกเก็บเมื่อชำระเงิน โมเดลที่ใช้วาดแผ่นตัวละครคือโมเดลที่เลือกไว้สำหรับโปรเจกต์
การรักษาตัวละครให้คงเดิมสำคัญที่สุดเมื่อเรื่องราวดำเนินต่อ เมื่อเริ่มตอนถัดไป ตัวละคร สถานที่ อุปกรณ์ประกอบฉาก และสไตล์ที่อนุมัติแล้วจะถูกนำมาใช้ซ้ำโดยไม่ออกแบบใหม่ เว้นแต่คุณจะขอให้เปลี่ยน คำบรรยายที่คุณเขียนไว้ในตอนแรกยังคงเป็นคำบรรยายเดียวกันในตอนที่ห้า
นั่นคือความแตกต่างระหว่างคำบรรยายที่อ่านครั้งเดียวกับคำบรรยายที่เก็บไว้ หากคุณวางแผนทำมากกว่าหนึ่งตอน หน้าเรื่องราวต่อเนื่องจะอธิบายวิธีเริ่มตอนถัดไป
เมื่อสมัคร คุณจะได้รับ 100 เครดิตในบัญชีเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องใช้บัตร สำหรับเรื่องสั้นทั่วไป เครดิตจำนวนนี้เพียงพอที่จะเปลี่ยนไอเดียของคุณเป็นสตอรีบอร์ดได้ ทั้งสรุปเรื่อง บท รูปภาพตัวละคร และแผนช็อต หรือหากต้องการ คุณสามารถใช้สร้างรูปภาพในสตูดิโอรูปภาพได้ประมาณ 16 รูป บทที่ยาวกว่าหรือมีตัวละครมากกว่าอาจใช้เครดิตหมดก่อน และตัววิดีโอเองต้องซื้อด้วยเครดิต
การสร้างแผ่นข้อมูลตัวละครใช้เครดิตเท่ากับรูปภาพหนึ่งรูป ดังนั้นเครดิตที่ได้รับจึงเพียงพอสำหรับการเขียนคำบรรยาย วาดแผ่นข้อมูล และทำใหม่อีกสองสามครั้ง เครดิตที่ได้รับมีจำนวนจำกัดและไม่ได้รับเพิ่มอีก และตัววิดีโอเองต้องซื้อด้วยเครดิตตามราคาที่ระบุไว้
Reelfo ไม่ใส่ลายน้ำบนสิ่งใดก็ตามที่เรนเดอร์ ขั้นตอนการประกอบคัดลอกสตรีมวิดีโอผ่านไปโดยไม่เปลี่ยนแปลง โดยไม่มีฟิลเตอร์ซ้อนทับในกระบวนการสำหรับใส่ลายน้ำ