絵コンテは計画そのものであり、その図ではない
各番号付きショットには、カメラメモ、アクションライン、登場キャラクターの一覧があります。フレームはその構造から作られ、動画も同じ構造から作られます。つまり、絵コンテで承認したものが映像化されます。
各番号付きショットには、カメラメモ、アクションライン、登場キャラクターの一覧があります。フレームはその構造から作られ、動画も同じ構造から作られます。つまり、絵コンテで承認したものが映像化されます。
キャラクターは一度描かれ、その画像は参照画像を受け取る11の動画モデルで、そのキャラクターが登場するすべてのショットに添付されます。キャストは最初のフレームから最後のクリップまで変わりません。
フレームには画像分の費用がかかり、クリップには動画の秒数分の費用がかかります。フレーミング、配役、衣装はフレーム段階で決まり、そこでのミスは安く、動画の段階では何も消費する前に価格が表示されます。
絵コンテから動画へを検索すると、二種類のツールが見つかります。一つ目は、すでにあるフレームをアニメーション化するものです。描かれた、または生成された絵コンテを持ち込み、各フレームを短いクリップにします。二つ目は、絵コンテと映像を一つのパイプラインで作るものです。フレームは渡す成果物ではなく、承認する中間段階になります。
どちらも正当な方法で、それぞれ異なる人に向いています。絵コンテアーティストが40フレームを描いており、それぞれを動かしたいなら、一つ目のタイプが適しています。フレームをアップロードし、動きのプロンプトを追加すると、動画ワークスペースがフレームごとにクリップを返します。映画の内容をまだ決めている段階なら、二つ目のタイプが最も節約になります。高価な段階が最後に来るためです。
このページは二つ目のタイプについてです。承認済みの絵コンテと完成動画の間で何が起きるか、そして費用を説明します。
各段階で、読んで変更できる改訂版が作られます。編集ではその後の段階だけが再実行されるため、一つのショットを変更しても映画全体をやり直す必要はありません。
脚本は番号付きショットに分解され、それぞれにカメラメモ、アクションライン、登場キャラクターがあります。これは表形式の絵コンテで、完全に編集可能です。何かを描く前にショットを変更できます。
動画制作に踏み切る前に構図とキャストを確認できるよう、各ショットごとにキャラクター参照資料を添付した静止画を描きます。参照資料を直接関連付けるモデルでは、読み取らない画像に料金を請求する代わりに、この段階を省略します。
ここは間違えても安く済む段階です。似ていない顔、間違った衣装、またはつながらない構図は、ここでやり直すなら画像1枚分、後でやり直すならクリップ全体分の費用がかかります。ショットを変更し、フレームを描き直して、次へ進みます。
各ショットは、そのフレームとキャラクター参照とともに選択した動画モデルへ送られます。実際に費用がかかる段階なので確認があり、価格が先に表示されます。
クリップは順番に結合され、音声がミックスされます。動画ストリームはそのままコピーされます。再エンコード、オーバーレイ、ウォーターマークはありません。
11の動画モデルがキャラクター参照画像を受け取り、これらが絵コンテ全体でキャストを維持できるモデルです。参照スロットは、一つのショットに指定できる異なるキャラクター数です。二人の会話には二つ必要です。ここにあるすべての情報は、ライブモデルレジストリから読み取られます。
| モデル | 参照スロット | クリップの長さ | 価格 / 5s |
|---|---|---|---|
| Grok Imagine Video | 7 | 6–10s | 90 cr ($0.23) |
| HeyGen Video | 9 | 6–15s | 100 cr ($0.25) |
| Seedance 2.0 Mini | 9 | 4–15s | 196 cr ($0.49) |
| MiniMax H3 | 9 | 5–15s | 300 cr ($0.75) |
| PixVerse C1 | 7 | 1–15s | 325 cr ($0.81) |
| Kling O3 | 4 | 3–15s | 560 cr ($1.40) |
| Kling V3.0 | 4 | 3–15s | 630 cr ($1.57) |
| Vidu Q3 | 4 | 1–16s | 770 cr ($1.93) |
| Seedance 2.0 | 9 | 4–15s | 1517 cr ($3.79) |
| Veo 3.1 | 3 | 8–8s | 2000 cr ($5.00) |
| Seedance 2.5 | 30 | 4–30s | 2365 cr ($5.91) |
クレジット価格はReelfoが請求する価格です。5秒を超えるショットは、このレートに応じて増加します。
Hailuo 2.3、Wan 3.0、HappyHorse 1.0は、開始フレームだけを受け取ります。1枚の画像をうまくアニメーション化します — Grok Imagine Videoはラインアップで最も安いクリップです — ただしキャストを渡すことはできないため、ショット4に映るキャラクターは、与えられたフレームからモデルが描いた人物になります。
そのため、単一のクリップには適していますが、同じ人物が多くのショットに登場するボードには適していません。一貫性を保つ必要がある絵コンテには、上の表から選んでください。
Starter料金ではクレジットは$0.0025で、動画はモデル固有の料金で出力の秒数ごとに請求されます。各ショット8秒の5ショットの絵コンテでは、PixVerse C1では2,600クレジット($6.50)、Kling O3では4,480クレジット($11.20)、Seedance 2.0では12,136クレジット($30.34)になります。
フレームは安い部分です。GPT Image 2.5は画像1枚あたり6クレジット、GPT Image 2は画像1枚あたり9クレジット、GPT Image 2.6 Flareは画像1枚あたり25クレジット、GPT Image 2.6 Sunburstは画像1枚あたり25クレジット、Seedream 5.0 Proは画像1枚あたり36クレジット、Nano Banana Proは画像1枚あたり40クレジットです。だからこそ、変更する可能性のある判断はすべて、動画工程の後ではなく前に置かれます。
すでにボードがある場合、動画ワークスペースは画像とモーションプロンプトを受け取り、モデルに応じて3〜10秒のクリップを返します。これは画像から動画で、フレームを1枚ずつ処理し、生成したフレームだけでなく描いたフレームでも使えます。
できないのは、パイプラインが自動化する部分です。つまり、同じキャラクター参照をすべてのショットに付けること、ショットリストを唯一の計画として維持すること、クリップを順番につなぐことです。自分で描いたボードは動画ワークスペースでフレームごとに処理します。Reelfoで作ったボードはパイプライン全体を通ります。
登録すると、カード不要で一度だけ100クレジットがアカウントに付与されます。一般的な短いストーリーなら、アイデアから絵コンテまで、つまりストーリーブリーフ、脚本、キャスト画像、ショットプランを作るのに十分です。あるいは画像スタジオで約16枚の画像を作れます。より長い脚本やより大きなキャストでは先に使い切ることがあり、動画自体はクレジットで購入します。
サインインが必要で、匿名モードはありません。クリップは数秒で、完成した動画はショットをつなげたシーケンスであり、途切れない単一のテイクではありません。現行のモデルは連続した分単位の映像を維持できません。
Reelfoはレンダリングするものにウォーターマークを付けません。コンポーズ工程では動画ストリームを変更せずにそのまま通します。パイプラインにはウォーターマークを適用するオーバーレイフィルターはありません。